Redes Sociales

Tecno

El Netflix de los videojuegos está cada vez más cerca

Una plataforma online de videojuegos ya es un hecho, pero faltan algunos detalles.

Hace años que se trabaja en la idea de un “Netflix de los videojuegos”, una plataforma que, por un pago mensual, nos permita acceder a todos los juegos que queramos en cualquier plataforma, sea una consola o un teléfono.

Sin embargo, este servicio en realidad ya funciona, aunque no con todo el potencial que se espera de esto. Hoy en día existen varias opciones que, pagando una suscripción, ofrecen la posibilidad de acceder a catálogos con cientos de juegos en las dos consolas mas fuertes en el mercado actual: Xbox One y PlayStation 4.

Dos de ellas son Xbox Game Pass y PlayStation Now, y tras uno y cuatro años de sus lanzamientos, respectivamente, todavía no han tenido tanto impacto en el mercado como merecen, especialmente por lo bien que funcionan, detalla el portal especializado Gizmodo.

Tanto Xbox Game Pass como PlayStation Now ofrecen un lote de juegos por un pequeño pago mensual. El servicio de Xbox tiene apenas poco más de un año en el mercado, y ha mantenido la misma propuesta: la posibilidad de descargar juegos y acceder a ellos cuando quieras, sin necesidad de internet. PS Now, en cambio, nació como una plataforma de juegos en streaming, con todos los retos tecnológicos que eso conlleva. Afortunadamente, los de Sony ahora también permiten descargar los juegos, por lo que se convirtieron de un rival digno del hasta entonces superior Xbox Game Pass.

Hoy en día parece que el mercado de los videojuegos apunta al streaming en el futuro, pero aún y cuando se haga realidad, todavía falta mucho tiempo para que esté listo. Sin embargo, no dejó de mencionar lo revolucionario que tanto él como su compañía consideran a Game Pass.

El mayor reto de estas plataformas es el catálogo. Después de todo, la venta de juegos supone una gran parte de los ingresos de compañías como Xbox y PlayStation, pero en el caso de los desarrolladores es aún más importante, detallan en Gizmodo. Convencer a las compañías encargadas de crear juegos de que ya no necesitan venderlos sino ofrecerlos mediante una suscripción es, quizás, el mayor reto para estas compañías. Pero en el caso del consumidor, no dejo de ver beneficios en estas propuestas. En Xbox parece que también lo ven así. Según Bernardo:

A simple vista, esta clase de servicios ofrece el acceso a más juegos por un menor precio. Sí, los juegos “no son tuyos”, pero mientras puedas jugarlos, ¿qué importa? Esto puede sonar un sacrilegio a los más puristas, los amantes de coleccionar los juegos con sus cajitas, o para cualquiera que acostumbre a comprar un juego y luego deshacerse de él en el mercado de segunda mano, o prestarlo a algún amigo, pero la realidad es que cada vez consumimos más contenido en formato digital. Hace unos 10 años o poco más considerábamos impensable pagar por música de otra forma que no fuera en un CD original; hoy, en cambio, ya casi ni siquiera compramos los álbumes en formato digital, en mayor parte consumimos la música mediante streaming, lo que nos ha llevado a descubrir nuevos artistas y expandir nuestros gustos con mayor facilidad.

En el caso del mercado de Latinoamérica, esta clase de servicio ataca uno de los mayores problemas de la región para la industria: la piratería. En los días de PS3 y Xbox 360 la piratería era ridículamente alta en el continente. Hoy en día, aunque continúa con fuerza en PC, en el casos de PS4 y Xbox One se ha hecho más difícil. El problema para los latinos, como consumidores, es que en la región los juegos suelen tener precios muy altos, de entre 40% y 80% mas que en Estados Unidos, incluso cuando el poder adquisitivo es mucho menor.

Tanto Game Pass como PS Now tienen sus propias ventajas. El servicio de Xbox incluye los juegos propios de la compañía (Halo, Forza, etc) desde el día de su lanzamiento, mientras que Now tarda más en añadir los juegos más nuevos. Por otro lado, el catálogo de Game Pass a veces pierde algunos juegos al actualizar su catálogo, cosa que no pasa en PS Now.

La idea de un “Netflix de los videojuegos” trae consigo los mismos problemas o retos que sufre el Netflix tradicional. No es posible unificar todo el contenido en una sola plataforma o servicio. Diferentes compañías tienen diferentes juegos, por lo que si quieres jugarlo todo dependerá de que tengas las distintas consolas (con la excepción del PC, dado que los servicios están disponibles en ambas) y que pagues los distintos servicios. En el futuro, sin embargo, podría ser posible acceder a todos los servicios desde el mismo dispositivo, sea una PC, un teléfono o una tablet.

Tecno

Televisores transparentes, con la mejor imagen y como si estuvieran flotando: novedades CES 2024

En el Consumer Electronics Show (CES) 2024 empieza a dejar sus primeros dispositivos interesantes: televisores transparentes. Una tecnología que han llevado Samsung y LG a la feria y que dan un paso adelante en el consumo de pantallas para el hogar.

Si bien ninguna de las dos compañías habló de precios de venta, sí se revelaron detalles de su funcionamiento y la tecnología que hay detrás para brindar una experiencia diferencial.

El televisor transparente de Samsung

Antes del inicio del CES, la empresa organizó un evento para mostrar parte de la nueva tecnología. Uno de los productos es su primera pantalla transparente MicroLED.

Esta tecnología cuenta con una alta cantidad de brillo, en comparación con modelos OLED y LCD transparentes. El panel ofrece una experiencia muy similar a la visualización holográfica, donde el contenido parece flotar en el aire.

Además, su grosor de apenas un centímetro y la alta densidad de píxeles proporcionan imágenes más nítidas. En cuento a su diseño, el panel da la sensación de ser una pieza de vidrio, ya que no tiene marco y es posible ver los objetos que hay detrás de él.

Una de las ventajas clave de estos paneles transparentes es su resistencia al impacto de la luz ambiental, superando a los paneles OLED en brillo. Sin embargo, con un costo actual de $150,000 por un modelo de 110 pulgadas en la línea no transparente de MicroLED, se estima que este tipo de pantallas tengan un valor al que sea difícil de acceder.

El televisor transparente de LG

Por otro lado, LG ha presentado su propio avance en televisores transparentes con el lanzamiento del primer OLED transparente inalámbrico en el CES 2024.

Esta innovadora pantalla 4K, llamada OLED T, cuenta con la tecnología de transmisión inalámbrica de LG para audio y video. Una característica es su pantalla de contraste que se enrolla dentro de una caja en la base, ofreciendo la posibilidad de subir o bajar con solo presionar un botón.

El corazón de este dispositivo es el nuevo procesador Alpha 11 AI de LG, que proporciona un rendimiento cuatro veces superior a la generación anterior. Esto se traduce en un rendimiento gráfico un 70% mayor y una velocidad de procesamiento un 30% más rápida.

Además, es compatible con la Zero Connect Box de LG, que permite la transmisión inalámbrica de contenido-

El diseño versátil del OLED T ofrece configuraciones independientes, contra la pared y montadas en la pared, mientras que su base alberga altavoces que direccionan el sonido hacia abajo y ofrecen una alta calidad.

Más televisores inalámbricos

En 2023, Displace llevó al CES un televisor inalámbrico que dio de qué hablar en la feria. Sin embargo, en ese momento el dispositivo era un prototipo y no se dieron muchos detalles, más allá de mostrar un panel que se podía llevar a cualquier parte e incluso ubicarlo en una ventana con ventosas para vidrio.

Para este año la empresa ya confirmó su participación en el evento y dijo que llevará dos productos terminados: Displace Flex y Displace Mini. Estos televisores no necesitan cables ni puertos para su funcionamiento, son “súper livianos” y se controlan con gestos de la mano.

Además, se espera la presentación de un prototipo de 110 pulgadas con detalles aún por confirmar

En el contexto de innovaciones, la compañía dio a conocer que el Flex incorporará un sistema de carga inalámbrica magnético opcional, marcando una diferencia significativa con el modelo de 55 pulgadas previamente mostrado.

La firma ha anunciado también una plataforma de compras con IA para sus televisores, buscando crear una experiencia de informática ambiental única en el mercado. Mediante gestos para controlar la visualización, los usuarios podrán identificar productos en escenas congeladas y adquirirlos con facilidad a través de la aproximación de dispositivos con NFC o una aplicación móvil.

Fuente: Infobae

Sigue leyendo

Tecno

CES 2024: el innovador monitor cardiaco para sujetadores deportivos

Desarrollado por Garmin, el dispositivo para mujeres tiene hasta 1 año de duración de la batería y transmite datos precisos de rendimiento físico en tiempo real

Garmin anunció en el CES 2024 el lanzamiento de su nuevo monitor de frecuencia cardíaca HRM-Fit, una correa para el pecho que promete ser compatible con sujetadores deportivos y destaca por su comodidad y portabilidad.

Este dispositivo, que llega con un precio de en 150 dólares, incorpora funciones mejoradas como puntajes de sueñoactividades de baile y fitness, y pagos sin contacto.

Además, garantiza mediciones exactas del ritmo cardiaco aun estando sujeto a un sostén deportivo y está pensado para acoplarse a sujetadores de marcas como Adidas y Under Armour.

Funciona sin necesidad de llevar el reloj consigo y tiene capacidad para registrar y almacenar diversos datos del entrenamiento, que luego se sincronizan con el reloj inteligente del usuario.

Sin embargo, también es compatible con los relojes inteligentes Garmin, los cuales pueden mostrar información detallada sobre el ritmo, distancia en kilómetros (millas) y longitud de zancada del usuario.

Un dispositivo que resuelve un gran problema

El HRM-Fit resuelve un problema que otras correas para el pecho no han abordado: la incomodidad bajo sujetadores deportivos y la acumulación de sudor, mediante un diseño de clip adaptable a bandas inferiores, apto para soportes de nivel medio y alto.

Adicionalmente, ofrece compatibilidad con diferentes dispositivos, como los ciclocomputadores Edge y otros equipos de fitness de la marca, así como la capacidad de captar datos de frecuencia cardíaca en diversas actividades físicas.

Garmin aprovecha la coyuntura del CES 2024

El HRM-Fit forma parte de la nueva gama de productos presentada por Garmin en el CES 2024, que incluye también los nuevos modelos de relojes inteligentes Lily 2 y Lily 2 Classic.

El primero sigue la línea de su predecesor original del año 2021, ambos tienen un tamaño de 35 mm (1.38 pulgadas) y mantienen su enfoque en el público femenino.

Ambos modelos están equipados con funciones como el monitoreo de la frecuencia cardíaca, evaluación de la calidad del sueño y GPS conectado.

Lily 2 tiene un precio de 250 dólares, mientras que el modelo más lujoso cuesta 280 dólares.

Estos relojes no solo proporcionan alertas de movimiento con actividades sugeridas y seguimiento del estado físico sino también incluyen una aplicación de deportes.

Y solo el Lily 2 Classic integra la característica de pagos sin contacto a través de Garmin Pay.

Se actualiza la aplicación Garmin Connect

Adicionalmente, Garmin ha preparado una importante actualización para la versión web y móvil de su aplicación Garmin Connect.

La interfaz se ha mejorado con la incorporación de secciones personalizables como Actividad de hoyPlanes de entrenamiento y Enfoque.

Dichas mejoras ya están disponibles para los probadores beta y se espera que la versión definitiva de la actualización sea lanzada antes de finalizar el año en curso.

Recordemos que la app se enfoca en secciones personalizables, destacando los entrenamientos, las métricas de salud y fitness, y ofrecerá una interfaz más intuitiva y accesible para el seguimiento de la actividad física.

Más sobre el CES

El Consumer Electronics Show (CES), es la más feria más importante de la industria tecnológica debido a que reúne las mayores innovaciones y las tendencias que marcaran el futuro de este sector. Y en 2024, cuando cumple 57 años de historia, se espera atraer a más de 130,000 asistentes, una cifra que superaría al número registrado en la versión del año pasado.

Los nuevos desarrollos en tecnología de movilidad, alimentos y sostenibilidad, así como los avances en sectores de salud, finanzas, belleza y retail, se anticipan como protagonistas de la feria, que también estará fuertemente influenciada en las novedades relacionadas con la inteligencia artificial.

Con sede en el mítico Las Vegas Convention Center, el CES 2024 se celebrará durante los cuatro, del 9 hasta 12 de enero. Mientras que el discurso de inauguración se llevará a cabo a las 8:30 a.m. (Hora del Pacífico) el primer día del evento.

Fuente: Infobae

Sigue leyendo

Tecno

28 de enero, Día de la Protección de Datos Personales: consejos para preservar nuestra información en Internet

Todos los 28 de enero se celebra el Día Internacional de la Protección de Datos Personales, una fecha que tiene como objetivo crear más conciencia sobre el derecho de las personas a mantener segura y protegida su información privada.

El día conmemora la firma del Convenio 108 del Consejo de Europa, el primer tratado internacional en materia de protección de datos personales, firmado el 28 de enero de 1981 y entrada en vigor en 1985, y es un recordatorio para hacer un balance sobre dónde guardamos nuestros datos y quién tiene acceso a ellos. Controlar esa información es muy importante hoy en día, especialmente por nuestro nuevo estilo de vida digital: trabajamos, nos divertimos y nos comunicamos de forma online.

A medida que los Estados y las empresas recopilan cada vez más datos de los ciudadanos, la preocupación acerca de cómo se almacena, resguarda, utiliza y comparte esa gran cantidad de archivos personales crece proporcionalmente. Esto ha llevado a que instituciones y legisladores comiencen a interesarse en el tema.

Nuestra información se suele almacenar en grandes bases de datos distribuidas. (Foto: AdobeStock)

Nuestra información se suele almacenar en grandes bases de datos distribuidas. (Foto: AdobeStock)

Cómo se organizan, recopilan y guardan los datos privados que se suben a Internet

En la actualidad, los datos personales se recopilan y utilizan de manera cada vez más frecuente. Las empresas, las instituciones gubernamentales y otras organizaciones recopilan datos personales para una variedad de propósitos, como proporcionar servicios, realizar campañas de marketing o cumplir con las leyes.

“La mayoría de los datos que subimos a los sitios de internet se almacenan en la nube en data centers de todo el mundo. En menor medida, también pueden almacenarse en data centers propios de las empresas, pero esta modalidad es menos común”, explicó a TN Tecno Pablo Lema, ingeniero de Sistemas de Información especializado en Cloud y ciberseguridad.

Esto significa que, generalmente, nuestra información se suele almacenar en grandes bases de datos distribuidas, dividida en fragmentos, y se almacena en diferentes servidores. “Esto hace que sea más difícil que se pueda lograr acceder e inclusive protege mejor ante ataques a un solo servidor que pueda comprometer todos los datos”, aseguró Lema.

Para garantizar que las personas puedan controlar sus datos personales y que estos se utilicen de manera adecuada, la protección de datos personales es un derecho fundamental.

Fuente: TN

Sigue leyendo
Advertisement

Nuestro Clima

Facebook